51 次程式碼提交 (2b94fdc00cbbefe0bda29a29c41bbe2e12b45739)

作者 SHA1 備註 提交日期
  rasmusvhansen 2b94fdc00c Fixed tabs 9 年之前
  Rasmus Vestergaard Hansen 12b30f2797 Documented preserveDrawingBuffer option 9 年之前
  rasmusvhansen 3086dfea2d Changed preserveDrawingBuffer to be an option 9 年之前
  rasmusvhansen 3c11c2407c Fix canvas.toDataURL yielding blank image. 9 年之前
  Chris Roth 5ca4d8972a Update jsmpg.js 9 年之前
  Dominic Szablewski f1e0a3d518 Implement progressive loading via fetch/ReadableByteStream; see #70 10 年之前
  Dominic Szablewski 585da7db91 Revert whitespace changes for multiline ternarys 10 年之前
  Kenan Sulayman 4005905dbf
Orphan: Changes required for jshint to accept module into CI 10 年之前
  Dominic Szablewski 2252a84fde Allow seeking past the last intra frame; see #9 10 年之前
  Dominic Szablewski 8216df3159 Fix jumping to wrong frame in exact mode; see #9 10 年之前
  Dominic Szablewski 9b6dab7ce0 Cosmetics 10 年之前
  Dominic Szablewski 88fa157782 Added .currentFrame and .currentTime; close #42 10 年之前
  Dominic Szablewski 5ac302b3bd Added .duration and .frameCount, populated when for seekable video 10 年之前
  Dominic Szablewski b2d57a17d9 Added seeking, close #9 10 年之前
  Dominic Szablewski 2cdc812d74 Re-create Uint8 array views each frame 11 年之前
  Dominic Szablewski c9e7de0d31 Switch to mediump floats in fragment shaders for compatability; close #35 11 年之前
  Dominic Szablewski 86f9f48f1f Cosmetics 11 年之前
  Dominic Szablewski 90a8939252 Set gl viewport size to actual video size; see #1 11 年之前
  Dominic Szablewski 6d304a1f5c Create array views for WebGL only once 11 年之前
  Dominic Szablewski a181ced147 Make benchmark results available from outside 11 年之前
  Dominic Szablewski 32f8c176b8 Fix gl texture size for luminance plane yet again 11 年之前
  Dominic Szablewski c768b1f0a9 Fix gl texture size for luminance plane 11 年之前
  Dominic Szablewski 14806a151b Use high precision timer if available; Benchmark individual decoding times to omit scheduling overhead 11 年之前
  Dominic Szablewski 42cc895828 Added loading animation for WebGL; cleanup 11 年之前
  Dominic Szablewski ad6abe9013 Use WebGL for YCbCr to RGBA conversion where available; see #1 11 年之前
  Dominic Szablewski 858b16f3dc Fixed whitespace 11 年之前
  Robert Nagy 7718f809b6 More optimizations. 11 年之前
  Robert Nagy 21b94eea2d optmiziation: No need to clamp Y, Cb and Cr arrays. 11 年之前
  Robert Nagy 052da3af6b Optimizations. 11 年之前
  Dominic Szablewski 2cf6a81c62 Added calculateFrameCount() and calculateDuration(); close #22 11 年之前
  Dominic Szablewski fa5b754471 Fixed typo with externalFinishedCallback 12 年之前
  Dominic Szablewski 43c8a3ddc4 Added onfinished callback; close #7 12 年之前
  Dominic Szablewski 3dbbcb99b8 Cosmetics 12 年之前
  Maik Merten 51523e78ac fix printing to console for Internet Explorer 10, make fps available via this.benchfps 12 年之前
  Maik Merten 79d4576bc5 benchmark mode that, when enabled, tries to decode frames as fast as possible and prints "frame per second" messages to the JavaScript console 12 年之前
  Maik Merten b494fe061e optimize copyMacroblock by keeping partial sums and reusing them. Also cleanup. 12 年之前
  Maik Merten ae3cd4c81d try to optimize copyMacroblock by moving less data around 12 年之前
  Dominic Szablewski ace34821a0 Only initialize the RGBA32 array when needed for the bwFilter 12 年之前
  Dominic Szablewski f8ab57adae Fixes for missing Uint8ClampedArray in IE10 12 年之前
  Dominic Szablewski a771daeb7a Fix lateTime, added bw filter 12 年之前
  Dominic Szablewski 774d78e274 Typo in function name 12 年之前
  Dominic Szablewski 75aaddccbf Added support for streaming/recording over websockets 12 年之前
  Dominic Szablewski 2f97245624 Use 32bit writes in copyMacroblock 12 年之前
  Dominic Szablewski 42d5720608 More cleanup 12 年之前
  Dominic Szablewski 985088de53 Cleanup 12 年之前
  Dominic Szablewski 22f4a3d9f0 Removed partial support for B-Frames 12 年之前
  Dominic Szablewski c6c6d2541d Keep current planes in local vars 12 年之前
  Dominic Szablewski f76aea03a1 Renamed YCrCbToRGBA to YCbCrToRGBA 12 年之前
  Dominic Szablewski 1307634805 Faster YCrCbToRGBA conversion 12 年之前
  Dominic Szablewski 170a24e110 YCbCr planes only need to be 8bit, clamped 12 年之前